Je vous ai fait un petit article récemment qui vous expliquait que Mac ou PC, vraiment, ça n’avait pas d’importance. Simplement, parfois, on me demande quel Mac acheter pour Lightroom ou Photoshop, et je n’ai pas assez de connaissances en Mac pour répondre efficacement. Je suis donc parti à la pêche aux infos et je suis tombé sur un graphique très intéressant qui montre le temps que Lightroom Classic met à débruiter par IA sur différents Mac. Cela va nous permettre de comparer la partie graphique des Macs avec les cartes graphiques des PCs.
Le graphique
Il faut rendre à César ce qui appartient à César. Ce graphique vient de la chaîne YouTube ArtIsRight, et le propriétaire de la chaîne fait beaucoup de tests avec des Mac. C’est en anglais, mais j’ai trouvé les tests très intéressants pour quelqu’un qui veut en savoir plus sur les performances des différents Mac.
Ce graphique montre le temps que LrC met à débruiter par IA une photo, et c’est une tâche qui utilise exclusivement le GPU. Sur Mac, le GPU est intégré à la puce principale. Sur PC, il peut être intégré, mais souvent, c’est une puce à côté. Comment lire ce graphique ? M1, M2, M3, M4 correspondent aux différentes puces des MACs. Comme pour toute puce, il existe des variantes :
- PRO : Exemple M4P (P pour Pro)
- MAX : Exemple M3M (M pour Max)
- ULTRA : Exemple M2U (U pour Ultra)
Habituellement, en termes de puissance, on a la puce de base (M4), puis la Pro plus puissante (M4P), et la Max encore plus puissante (M4M). Je ne crois pas qu’il existe une M4 Ultra pour l’instant. Ce graphique montre qu’en fonction de la puce de votre Mac, le débruitage par IA peut prendre entre 90 secondes et 13 secondes pour un seul fichier RAW. Il y a donc une grosse différence.
Ces temps sont-ils les bons ?
Je ne vais pas vous cacher mon étonnement quand j’ai vu ce graphique. J’ai trouvé que c’était long. Pas forcément pour les puces Max, mais pour les puces « normales », j’ai trouvé ça un peu long. Je suis donc allé sur le groupe de Gilles Théophile sur Facebook, qui est probablement la plus grande communauté Lightroom avec des experts. Ma communauté étant plus orientée débutants, j’ai préféré leur demander leur avis. Comme dans toute mesure, on observe parfois des aberrations : un temps très court ou un temps très long. Mais on n’en tient pas compte et on prend ce qui se situe au centre de la courbe de Gauss. Globalement, ils m’ont confirmé ces mesures.
Et en équivalent PC ça donne quoi ?
Sur PC, c’est pareil : il existe une grande variété de cartes graphiques. Des membres de la communauté Adobe ont réalisé des tests de débruitage LrC avec des fichiers RAW plus volumineux (61 Mpx, issus d’un A7RV) et différentes cartes graphiques. Quelle est la différence de temps entre un RAW de D810 et un RAW de A7RV ? J’ai testé sur mon ordinateur équipé d’une RTX 4060 Ti. RAW de D810 environ 14 secondes et RAW de A7RV environ 26 secondes. Cela permet d’extrapoler les tests effectués sur un RAW de 61 Mpx et d’estimer ce que cela donnerait pour un RAW pluspetit de de D810. Vous allez me dire : ça fait beaucoup d’approximations et d’extrapolations… Oui, et la conclusion sera également approximative, mais cela donnera un ordre d’idée. Donc, si vous avez une RTX 3060, les temps sont d’environ 18 secondes pour un RAW de D810. Avec une RTX 4080, on descend à 10 secondes. Si l’on compare avec le graphique initial, on peut alors en conclure que les RTX 3060 ou plus sont au niveau des puces Max ou Ultra pour le débruitage IA.
Conclusion
Tout cela doit être nuancé, car d’autres paramètres entrent en jeu, notamment l’homogénéité de la configuration. Mais cela donne une idée de ce qui est faisable aujourd’hui. Je précise bien aujourd’hui, car les grandes marques de l’électronique nous promettent monts et merveilles à chaque nouvelle génération. Il paraît aussi que, bientôt, une fois un bug corrigé, Lightroom pourra exploiter les cœurs IA des puces M. Mais en attendant, les résultats sont là. Cela signifie-t-il que les PCs sont meilleurs que les Macs ? Non ! Mais cela me conforte dans l’idée que, Mac ou PC, il vaut mieux éviter les configurations trop bas de gamme… À moins, évidemment, d’avoir beaucoup de temps libre et une bonne machine expresso pour passer le temps

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Pour ma part je suis en windows avec une carte correct, une config à 1200 monté moi même. Pour le debruitage, ça me va je trouve le temps correct, environ 20-25 secondes mais par contre je trouve lightroom pas toujours stable et si il a le malheureux de faire plusieurs choses à la fois, c’est carrément l’horreur. On m’a dit du bien des puces M4, j’hésite vraiment à passer sur un iMac qui a l’avantage d’avoir un super écran et je pense beaucoup plus de stabilité mais je ne gagnerai rien sur le debruitage d’après ce que je vois. J’aimerais bien pouvoir tester avant de mettre 2000 Euros
Bonjour. Attention a la puce M4 que tu vas prendre. Une M4 de base ira plus lentement pour débruiter que tes 20 a 25s 😉 https://blog.ouiouiphoto.fr/2025/02/on-peut-enfin-comparer-un-mac-et-un-pc-et-le-meilleur-est/
Bonjour Ouioui
dans ton article tu indique:
« Sur Mac, le GPU est intégré à la puce principale. Sur PC, il peut être intégré, mais souvent, c’est une puce à côté. »
Même si pour toi c’est difficile à évaluer, as-tu une idée de la performance d’un PC sans carte graphique avec un processeur Intel et chipset graphique intégré
Sur mon PC je n’ai pas de carte graphique. J’utilise la puce intégré au processeur.
J’ai un processeur Intel I5-11600 avec 16 Go de Ram (chipset graphique Intel UHD 750)
Mais je suis toujours avec LR6 et j’envisage de passer à LRC
Mes fichiers RAW ne sont pas énormes: 20 Mo, Boitier Lumix G80
Si je change de boitier, pour que le nouveau boitier soit reconnu par LR le passage à LRC s’imposera
merci
Bonjour. Avec un UHD 750, je dirais plusieurs minutes.
Pour apporter ma pierre:
PC Windows 11
Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700H 2.40 GHz
32,0 Go (31,7 Go utilisable)
Carte GPU Nvidia Geforce RTX 4060 8Go
Raw CR3, 6000×4000, 23,72 Mo
temps estimé 9 sec
temps réel (ave écriture du fichier Dng : 25 sec